Difference between revisions of "Generals"

From Lands & Lords Wiki
Jump to navigation Jump to search
Line 1: Line 1:
<small>Version 4.1</small>
+
__TOC__
 +
<small>Version 5.0</small>
  
*Swordsmen, spearmen, archers, and horsemen units in an army are each captained by a general.
+
*Schwertkämpfer, Speerkämpfer, Bogenschützen und Reiter werden in einer Armee von je einem eigenen General angeführt.
*Generals gain experience (= XP) similar to the whole army and their heroes, and are awarded a higher level when they reach the required experience. You can see the current experience of a general when you move the mouse pointer on the level icon of a general (1):
+
*Generäle gewinnen ähnlich wie die gesamte Armee und die Helden Erfahrung (= XP) in jedem Kampf und werden befördert, wenn sie die für den nächsten Rang erforderliche Erfahrung erreicht haben. Die aktuelle Erfahrung eines Generals siehst du, wenn du in der Armeeansicht mit dem Mauszeiger über das Rangabzeichen fährst (1):
  
[[File:generals.1.png|800px]]
+
[[Datei:General.0.png|800px]]
  
*The higher the level of the general, the higher the value for the combat score of the army.
+
*Je höher der Rang des Generals, umso höher ist sein Wert für die Kampfwertberechnung.
* At the beginning, generals of newly trained armies have the rank of a Youngling. With research you can improve the starting rank of the generals up to Chief Hemmer.
+
*Generäle von frisch ausgebildeten Armeen haben anfangs den Rang eines Jünglings. Durch Forschung kannst Du den Startrang der Generäle erhöhen bis zum Obersäumer.
*When splitting an army, the existing generals remain with the main army, while the new formed army gets generals corresponding to the research level of the owner of the field. This means, if you are splitting an army in a castle, town, or harbour of an ally, you will probably get generals with a different level compared to when splitting on your own estate.
+
*Beim Splitten einer Armee bleiben die vorhanden Generäle bei der Hauptarmee, die neu gebildete Armee erhält Generäle, die dem Forschungstand des Feldbesitzers entsprechen. Das heißt, wenn Du in Burg, Stadt oder Hafen eines Alliierten splittest, erhältst du eventuell andere Generäle als auf deinem eigenen Land.
*When merging armies, the highest general of each unit will "survive", the others are lost.
+
*Beim Fusionieren von Armeen „überlebt“ der höchste General jeder Einheit. Die anderen Generäle sind für immer verloren.
 +
*Generäle können durch Spione [[Spionage#Meuchelmord|ermordet]] werden. The assassinated general is replaced by a general 3 levels lower in rank. This general is protected from further attacks for the next 5 turns.
  
*Generals can be [[Espionage#Assassinate|assassinated]] by spies. The killed general will in each case be replaced by a general 3 levels lower in rank. The new general will be protected from further assassination attempts for 5 turns.
+
== General level ==
  
== Levels of Generals ==
+
Below you can see the individual general levels, from the lowest to the highest general rank:
 
 
Generals can reach the following ranks (listed from the lowest to the highest one):
 
  
 
{|class="wikitable" style="text-align:center"
 
{|class="wikitable" style="text-align:center"

Revision as of 21:04, 16 February 2024

Version 5.0

  • Schwertkämpfer, Speerkämpfer, Bogenschützen und Reiter werden in einer Armee von je einem eigenen General angeführt.
  • Generäle gewinnen ähnlich wie die gesamte Armee und die Helden Erfahrung (= XP) in jedem Kampf und werden befördert, wenn sie die für den nächsten Rang erforderliche Erfahrung erreicht haben. Die aktuelle Erfahrung eines Generals siehst du, wenn du in der Armeeansicht mit dem Mauszeiger über das Rangabzeichen fährst (1):

800px

  • Je höher der Rang des Generals, umso höher ist sein Wert für die Kampfwertberechnung.
  • Generäle von frisch ausgebildeten Armeen haben anfangs den Rang eines Jünglings. Durch Forschung kannst Du den Startrang der Generäle erhöhen bis zum Obersäumer.
  • Beim Splitten einer Armee bleiben die vorhanden Generäle bei der Hauptarmee, die neu gebildete Armee erhält Generäle, die dem Forschungstand des Feldbesitzers entsprechen. Das heißt, wenn Du in Burg, Stadt oder Hafen eines Alliierten splittest, erhältst du eventuell andere Generäle als auf deinem eigenen Land.
  • Beim Fusionieren von Armeen „überlebt“ der höchste General jeder Einheit. Die anderen Generäle sind für immer verloren.
  • Generäle können durch Spione ermordet werden. The assassinated general is replaced by a general 3 levels lower in rank. This general is protected from further attacks for the next 5 turns.

General level

Below you can see the individual general levels, from the lowest to the highest general rank:

Soldiers Rank.1.gif Rank.2.gif Rank.3.gif
Youngling Chief Youngling Master Youngling
Squad Leaders Rank.4.gif Rank.5.gif Rank.6.gif Rank.7.gif Rank.8.gif Rank.9.gif
Hemmer Chief Hemmer Master Hemmer Reffler Chief Reffler Master Reffler
Domitians Rank.10.gif Rank.11.gif Rank.12.gif Rank.13.gif Rank.14.gif Rank.15.gif
Frohner Chief Frohner Master Frohner Kordant Chief Kordant Master Kordant
Kerpers Rank.16.gif Rank.17.gif Rank.18.gif Rank.19.gif Rank.20.gif Rank.21.gif
Audiat Chief Audiat Master Audiat Opterat Chief Opterat Master Opterat
Lords Rank.22.gif
Lord

Advice from experience players

  • Especially at the beginning of the game use as many small armies as possible when conquering neutral fields so you will get many generaly with high experience. The closer the outcome of a battle is, the more experince your generals will gain. Use the battle calculator to calculate, how large your army has to be to get a close victory.
  • Always protect armies with experienced generals with spies (use the "shadow" function) - they are a prime target for your enemies.